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JOGO: PARTE 2

CAPITULO 1: TRAIÇÃO -Por que fizestes isto Ares? Sabes que estás proibido de interferir no plano mortal! Não me provoque a ira! Pois esta, não hesitaras em te castigar! Incrédulo e confiante, não repitas este erro se quiseres continuar em Olimpo! -Sabe muito bem que não lhe obedeço as suas ordens Pai! Reina no que é teu, não governe onde não tens poder! Sabe mais ainda que o garoto acabaria por fim, dado como morto e indo parar nas mãos de Hades! Por que me repreendes ? (Hera entra no palácio) -Se me permite. Qual o motivo da discussão ? -Teu filho, Ares, está para ser castigado por interferir no reino dos mortais, e por comunicar-se diretamente com um deles! -O que acabaras de fazer, meu filho ? -Ele acaba de deixar uma mensagem encravada numa pedra para um mortal, aquele que Pã vem observando desde muito tempo. -Não te preocupes marido, me de até o amanhecer e este erro estará desfeito! E que não te interfiras mais Ares, lembra-te perfeitamente do exato mom...

JOGO: PARTE 1

Bem... Uma ideia um tanto quanto antiga minha, e também um tanto quanto relutante à morte, é fazer um jogo. Simples né ? De maneira alguma. Depois de varias tentativas com vários colegas, acabávamos desistindo. Também, era obvio que um grupo de 6 garotos de 12 anos nas costas, que mal sabiam o que era programação, design, ou sequer tinham alguma ideia de como botar o jogo em realidade, usando uma das engines mais completas e fortes da época (A CryEngine, que para quem desconhece o nome, foi a engine em que foi desenvolvido o jogo Crysis [2 e 3] e o jogo FarCry 3.) não iria prosperar, ainda mais um FPS com historia boa, design bom, sons bons, gráficos bons, e com um multiplayer bom. Como já disse aqui, essa ideia se deu por morta depois de algum tempo. Mas o jogo não saia da minha cabeça, deve ser porque desde pequeno eu apreciei os video-games, não somente o jogo em si, mas toda a magica por trás dele: A construção dos personagens, o design, o HUD, a historia e principalmente a PROGRA...

Apresentação (im)pessoal:

"Se quiser uma boa ideia, tenha varias ideias" -Thomas Edison Para começar, devo explicar que o único motivo que me encorajou quando decidi criar um blog, foi para de certa forma, sanar minha solidão. Talvez expondo-me ao publico de uma forma um tanto quanto ilustre, porém de uma forma também, um tanto quanto anônima. Não escondendo meu perfil, porém não compartilhando, focando, principalmente nas ideias. Pode-se perceber que dai veio o nome do blog: "Parindo Ideias" De certa forma, se expor na internet não é algo "fora do eixo" para a maioria das pessoas, porém, uma pequena minoria realmente mostra seu lado intimo, lado que talvez, seja desconhecido até mesmo pelos mais próximos, sejam eles familiares ou colegas de longa data. De toda e qualquer forma: Bem vindo à minha cabeça, se considere em um campo minado, onde cada assunto é uma bomba ou esperando para ser desarmada, ou esperando para explodir.